Realms of Arkania: Blade of Destiny

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Sinopsis

Remake de uno de los juegos de rol más potentes e influyentes de la década de los 90. Jugabilidad clásica y gráficos actualizados para un título que entrega de 20 a 80 horas.

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Yo podría crear Halo. No es que no pueda diseñar ese juego. Es simplemente que no lo intento. Una cosa sobre mi diseño de juegos es que yo nunca busco lo que la gente quiere y luego intento hacer el juego a medida. Yo siempre intento crear nuevas experiencias que son divertidas de jugar.

Las opiniones de Shigeru Miyamoto son muy interesantes. Ahora nos gustaría saber la tuya.

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